Твой запрос
Приходишь со своим бизнесом и актуальной задачей. Бывает, по ходу игры открывается более глубокая.
Приходи со своим реальным бизнесом. Разберись, что тормозит рост, какие маркетинговые решения нужны тебе сейчас и что конкретно делать дальше.
Реклама, соцсети, продукт, позиционирование, продажи, партнёрства — инструментов и специалистов много, бюджет ограничен, а цена неверного решения высока. Приходи разбираться на собственном примере.
Где взять клиентов?
Первых или новых. И какие каналы работают именно на тебя: соцсети, реклама, партнёрства, B2B.
Почему не растут продажи?
Что сейчас тормозит рост: продукт, предложение, продвижение или что-то глубже.
Нужно ли менять продукт?
Что придумать или изменить, чтобы выбирали тебя.
Куда расти дальше?
Новый рынок, масштаб, маркетолог в команду: какой шаг нужен именно сейчас.
Приходишь со своим бизнесом и актуальной задачей. Бывает, по ходу игры открывается более глубокая.
Задаёт маркетинговый ракурс или действие. Сначала работаешь сам — и всегда на своём бизнесе.
Предприниматели предлагают решения и проверяют идею с разных сторон. Ведущий-маркетолог помогает докрутить стратегию.
Четыре поля маркетинга
Уходишь не с одним вдохновением, а с решениями для своего бизнеса: взгляд со стороны, идеи, инструменты и последовательность действий. Для одних это полноценная маркетинговая стратегия, для других — главный шаг, с которого стоит начать.
Фиксируешь решения и маркетинговый маршрут. В конце переносишь главное в приложение.
Ведущий присылает итоги: резюме по тебе и стратегию. Это правило, и за ним следит команда ПсихоМаркетинга.
Три задачи в трекере. Каждую закрываешь коротким отчётом — так видно, что сдвинулось.
Карта дня, история игр и итоги, к которым можно вернуться в любой момент.
Колода ПсихоМаркетинг — отдельный инструмент на каждый день: замечать маркетинг вокруг, узнавать себя в образах и проверять идеи небольшими действиями. Здесь откроется первый шаг карты, два других — в приложении.
Сформулируй про себя вопрос о своём продукте или продажах. Теперь тяни.
Шаги 2 и 3 откроются в приложении ПсихоМаркетинг, оттуда задание можно сразу перенести в свои задачи.
Москва · 12:00–16:00
Санкт-Петербург · 11:00–15:00
Москва · 12:00–16:00
Казань · 12:00–16:00
В этом городе игр пока нет. Напиши нам в Telegram — расскажем, когда появятся.
Записаться и оплатить можно в приложении ПсихоМаркетинг. Там же после игры появятся итоги и задачи.
Маркетолог и автор методики ПсихоМаркетинг. Соединила маркетинговую стратегию, игровую механику и психологическую глубину: маркетинг работает с людьми, а предприниматель — тоже часть своей бизнес-системы.
Ты играешь не в бизнес. Ты играешь в СВОЙ бизнес.
Пришла за идеями для рекламы, а ушла с пониманием, почему мой лучший продукт никто не покупал. Через неделю переписала оффер.
Думал, будет очередной тренинг. А это игра, где тебя очень вежливо ловят на самообмане.
Самое ценное — итоги от ведущей на следующий день. Не потерялось ничего из того, что я нацарапала на листочке.
Нет. Достаточно прийти со своим бизнесом и актуальным вопросом: где взять клиентов, почему не растут продажи, как выйти на новый рынок. Сформулировать запрос точнее помогут на старте игры.
Для предпринимателей — от тех, кто ищет первых клиентов, до бизнеса с действующими продажами, который хочет расти и масштабироваться. Опыт в маркетинге не нужен.
Цена указана в расписании у каждой игры. Запись и оплата — в приложении ПсихоМаркетинг.
Четыре основных типа. Кейс — реальный опыт компании, который адаптируешь к себе. Босс — решаешь задачу чужого бизнеса и переносишь принцип на свой. Метафорическое путешествие — ищешь подход через образ и ассоциации. Вопрос–задание — применяешь конкретный инструмент. А если застрял, подскажет маркетинговый оракул.
Нет, маркетинговая. «Психо» — потому что маркетинг работает с людьми: их желаниями, решениями и поведением. Когда решаешь настоящую задачу своего бизнеса, становятся заметны страх, сопротивление и мотивация — это часть работы, а не терапия. Терапевтических заданий в игре нет.
На самой игре оно не нужно. Оно нужно после: там итоги от ведущего, задачи на 72 часа, история игр и карта дня.
Отмени запись в приложении заранее — место получит следующий из листа ожидания.
Запись на игры, итоги от ведущего, задачи с отчётом и карта дня — в одном месте.